目次
カードの種類
ポケポケには ポケモンのカードと トレーナーズカード(グッズ・サポート)の2種類があります。

トレーナーズカード
- グッズデッキでよく使われるカードで、効果を発揮した後トラッシュされます。
- サポート強力な効果を持つカードで、1ターンに1枚しか使えません。
- 化石グッズ特定のポケモンに進化できるカードで、たねポケモンのように場に出せます。
注意:同じ名前のカードはデッキに 2枚までしか入れられません。(例:サンダーとサンダーexは別の名前として 扱われるため、それぞれ2枚ずつ使用可能)
フィールド構成
- デッキ20枚で構成され、同じ名前のカードは2枚まで入れられます。
- バトル場バトルポケモンを置く場所で、ワザを使えるのはここだけです。
- ベンチ最大3匹まで控えのポケモンを置けます。
- エネルギーゾーンエネルギーを管理する場所で、毎ターン1個ずつポケモンに付けられます。
- トラッシュ使ったカードや気絶したポケモンはここに置かれます。
ゲームの始め方
初期設定
- 1.各プレイヤーはカードを5枚引きます。
- 2.たねポケモンを1匹バトル場に裏向きで置き、同時に表に返します。
- 3.ベンチを含めて合計3匹までたねポケモンを出せます。
対戦条件
- ポイント:両プレイヤーは0ポイントからスタートします(3ポイント先取で勝利)。
- 時間:対戦は20分の制限時間内で行われます。
ターンの流れ
基本の流れ
- 1.コイントスで先攻・後攻を決めます(表が先攻、裏が後攻)。先攻は最初のターンにエネルギーを付けられません。
- 2.ドロー:必ずカードを1枚引きます。
- 3.エネルギーゾーン更新:エネルギーがない場合、次のエネルギーが上に移動し、新しいエネルギーが補充されます。
行動オプション
回数無制限の行動
- • たねポケモンをベンチに出す(最大3匹)
- • ポケモンを進化させる
- • グッズを使う
制限あり(1ターン1回)
- • エネルギーを付ける
- • サポートを使う
- • ポケモンの特性を使う
- • バトルポケモンを入れ替える
勝利条件
ポイント獲得
相手のポケモンを気絶させると1ポイント獲得。exポケモンを気絶させると2ポイント獲得します。
即時勝利
相手のバトルポケモンが気絶し、ベンチに交代できるポケモンがいない場合、その時点で勝利となります。
引き分け
30ターンが経過するか、両者のポイントが同点の場合は引き分けになります。
ポケモンex
ポケモンexは通常の ポケモンより強力なワザや特性を持つカードです。
注意:気絶すると相手に2ポイント 与えてしまうリスクがあります。
進化形のexポケモンは、同じ名前の通常ポケモンからのみ進化できます。
特殊状態とポケモンチェック
特殊状態はバトルポケモンにのみ適用されます。
どく
ポケモンチェックごとに10ダメージ
やけど
ポケモンチェックごとに20ダメージ。コイントスで回復判定。
ねむり
ワザも入れ替えも不可。ポケモンチェック時にコイントスで回復判定。
マヒ
ワザも入れ替えも不可。1ターン後に自動回復。
こんらん
ワザを使うときにコイントス。失敗するとダメージなしでターン終了。
無色エネルギー
無色エネルギー(CO)は、どのタイプのエネルギーでも代用できます。
例)リザードンexのワザのコスト![]()
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でも支払えます。
タイプと弱点
ポケモンのタイプ
弱点:該当タイプのワザを受けると ダメージが+20されます。
デッキ構築の基本
デッキ構築のコツ
軸となるポケモンを選ぶ
軸にしたいポケモンと、それをサポートするカードを選びましょう。
サポートカードを追加
ポケモンのサーチ、入れ替え、リソース確保を助けるカードを入れましょう。
安定性を高める
各カードを2枚ずつ入れることで、手札事故で戦略が崩れるのを防げます。
Tip:デッキの安定性を高めるために、 カードは2枚ずつ入れるのがおすすめです。欲しいカードを引きやすくなり、 デッキの安定感が増します。